測定点群から海底地形を作成、別プログラムを用いて海草の位置と高さとをポリライン化し、海底位置に適用、ポリラインを面化しテクスチャマッピングを行っています。海面には三次元効果を表す半透明材質を設定し、天球に貼り付けたテクスチャが反映されるようにしています。光線追跡法でレンダリングした画像です。

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