「等高線から地形を作成」 ページに戻るホームに戻る

三次元の等高線から点群を発生させ、三次元地形を作り、高さによる色付けを行います。

    「等高線から発生させた点群」
    最初の画像は、等高線から発生させた三次元点群ですが、オーバーハングはありません。

    「点群をTINに変換」
    点群をTINに変換しました。

    「地形に高さ方向での色付け」
    色が次第に変化する画像を作っておき、その画像を側面から平行に投影しました。
    画像を変えれば地形と対応する色も変わってきます。